Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA GRID RTX T10 8

NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA GRID RTX T10 8

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro P4000 et 8GB VRAM GRID RTX T10 8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P4000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1480MHz vs 1395MHz)
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 8 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 243.3GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
GRID RTX T10 8 +142%
12.86 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
Inconnu
Quadro
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1202 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1901 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
243.3GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
4608
112
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

94.72 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
165.8 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
82.88 GFLOPS
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
TU102
GP104-850-A1
Variante de GPU
TU102-875-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
18.6 milliard
314 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

105W
TDP
260W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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