Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P500 Mobile vs NVIDIA Tesla PG503 216

NVIDIA Quadro P500 Mobile vs NVIDIA Tesla PG503 216

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P500 Mobile e 32GB de VRAM Tesla PG503 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P500 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 250W)
NVIDIA Tesla PG503 216 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1530MHz vs 1518MHz)
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 40.10GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
Tesla PG503 216 +1916%
15.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
nov. 2019
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
1312 MHz
1518 MHz
Relógio Boost
1530 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1106 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
4096bit
40.10GB/s
Largura de Banda
1133GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
80
256
Unidades de Sombreamento
5120
16
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.29 GPixel/s
Taxa de Pixel
195.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.14 GFLOPS
FP16 (metade)
31.33 TFLOPS
777.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.67 TFLOPS
24.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.834 TFLOPS

Design da Placa

18W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GV100
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Volta
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.8 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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