Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro P5000 Mobile e 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P5000 Mobile Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 192.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1650MHz vs 1582MHz)
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P5000 Mobile +119%
6.48 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
Blender
Quadro P5000 Mobile +41%
546
Quadro T1000 Mobile GDDR6
386
OctaneBench
Quadro P5000 Mobile +66%
118
Quadro T1000 Mobile GDDR6
71
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
jun. 2020
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1278 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1582 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
14
2048
Unidades de Sombreamento
896
128
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
101.2 GFLOPS
FP16 (metade)
5.914 TFLOPS
6.480 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.957 TFLOPS
202.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.40 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
TU117B
N17E-Q5-A1
Variante da GPU
N19P-Q1-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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