Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Quadro K5100M

NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Quadro K5100M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro P5000 e 8GB de VRAM Quadro K5100M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P5000 Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 125% (1733MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (288.5GB/s vs 115.2GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K5100M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P5000 +274%
8.873 TFLOPS
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
jul. 2013
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
771 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
771 MHz
1127 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
288.5GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1536
160
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.67 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.369 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
98.69 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
100W
450 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GK104
GP104-875-A1
Variante da GPU
N15E-Q5-A2
Pascal
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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