Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro P5000 e 6GB de VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P5000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 52% (1733MHz vs 1140MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (288.5GB/s vs 132.0GB/s)
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (60W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P5000 +52%
8.873 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB
5.837 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
652 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
1140 MHz
1127 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
288.5GB/s
Largura de Banda
132.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
20
2560
Unidades de Sombreamento
2560
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
5.837 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.837 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
91.20 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
60W
450 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA107
GP104-875-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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