Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P520 Mobile e 16GB de VRAM RTX A5000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P520 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1575MHz vs 1493MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 48.06GB/s)
5760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +1587%
19.35 TFLOPS
Blender
Quadro P520 Mobile
74
RTX A5000 Mobile +4208%
3188
OctaneBench
Quadro P520 Mobile
19
RTX A5000 Mobile +1505%
305
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1303 MHz
Relógio Base
900 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
1575 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.06GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
48
384
Unidades de Sombreamento
6144
24
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.89 GPixel/s
Taxa de Pixel
151.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.92 GFLOPS
FP16 (metade)
19.35 TFLOPS
1147 GFLOPS
FP32 (flutuante)
19.35 TFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (duplo)
302.4 GFLOPS

Design da Placa

18W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GA104
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.8 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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