Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro P5200 Max Q e 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1770MHz vs 1569MHz)
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 230.9GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
Quadro RTX 6000 +103%
16.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
ago. 2018
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1316 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1569 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1804 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
230.9GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
72
2560
Unidades de Sombreamento
4608
160
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

100.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
125.5 GFLOPS
FP16 (metade)
32.62 TFLOPS
8.033 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.31 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
509.8 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
260W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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