Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro P5200 Mobile e 16GB de VRAM RTX A5000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P5200 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1747MHz vs 1575MHz)
TDP mais baixo (100W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 230.9GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P5200 Mobile
8.945 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +116%
19.35 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
900 MHz
1747 MHz
Relógio Boost
1575 MHz
1804 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
230.9GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
48
2560
Unidades de Sombreamento
6144
160
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

111.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
151.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
139.8 GFLOPS
FP16 (metade)
19.35 TFLOPS
8.945 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.35 TFLOPS
279.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
302.4 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA104
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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