Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P600 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA Quadro P600 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI25

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P600 Mobile e 16GB de VRAM Radeon Instinct MI25 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P600 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1620MHz vs 1500MHz)
TDP mais baixo (40W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI25 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (436.2GB/s vs 80.13GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
Radeon Instinct MI25 +887%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
jun. 2017
Quadro Pascal-M
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1430 MHz
Relógio Base
1400 MHz
1620 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1252 MHz
Relógio de Memória
852 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
80.13GB/s
Largura de Banda
436.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
4096
24
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.92 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.44 GFLOPS
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Vega 10
-
Variante da GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Pascal
Arquitetura
GCN 5.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.3 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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