Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Quadro K4200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P600 e 4GB de VRAM Quadro K4200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P600 Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 99% (1557MHz vs 784MHz)
TDP mais baixo (40W vs 108W)
NVIDIA Quadro K4200 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (172.8GB/s vs 64.13GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Quadro K4200 +76%
2.107 TFLOPS
Blender
Quadro P600
122
Quadro K4200 +44%
176
OctaneBench
Quadro P600
23
Quadro K4200 +39%
32
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
jul. 2014
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1329 MHz
Relógio Base
771 MHz
1557 MHz
Relógio Boost
784 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.13GB/s
Largura de Banda
172.8GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
1344
24
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

24.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.68 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1196 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.107 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
87.81 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
GK104-850-A2
Pascal
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

40W
TDP
108W
200 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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