Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro P6000 e 4GB de VRAM Quadro T1000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P6000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1645MHz vs 1350MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432.8GB/s vs 80.00GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P6000 +422%
12.63 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Blender
Quadro P6000 +95%
825
Quadro T1000 Max Q
422
OctaneBench
Quadro P6000 +223%
178
Quadro T1000 Max Q
55
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Pascal
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
765 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1127 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
432.8GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
14
3840
Unidades de Sombreamento
896
240
TMUs
56
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

157.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
43.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
197.4 GFLOPS
FP16 (metade)
4.838 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.419 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.60 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
TU117
GP102-875-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
11.8 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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