Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA RTX A4 Mobile

NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA RTX A4 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro P6000 e 4GB de VRAM RTX A4 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P6000 Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432.8GB/s vs 224.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A4 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1770MHz vs 1645MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P6000 +74%
12.63 TFLOPS
RTX A4 Mobile
7.25 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Pascal
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1297 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1127 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
432.8GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
16
3840
Unidades de Sombreamento
2048
240
TMUs
64
96
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

157.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
197.4 GFLOPS
FP16 (metade)
7.250 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.250 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
113.3 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
Desconhecido
600 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GA107
GP102-875-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
11.8 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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