Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P6000 vs AMD Radeon Instinct MI210

NVIDIA Quadro P6000 vs AMD Radeon Instinct MI210

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro P6000 e 64GB de VRAM Radeon Instinct MI210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P6000 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI210 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1700MHz vs 1645MHz)
Mais VRAM (64GB vs 24GB)
Maior largura de banda VRAM (1638GB/s vs 432.8GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P6000
12.63 TFLOPS
Radeon Instinct MI210 +79%
22.63 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
dez. 2021
Quadro Pascal
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
1127 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
64GB
GDDR5X
Tipo de Memória
HBM2e
384bit
Barramento de Memória
4096bit
432.8GB/s
Largura de Banda
1638GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
104
30
Contagem de SM
-
3840
Unidades de Sombreamento
6656
240
TMUs
416
96
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

157.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
197.4 GFLOPS
FP16 (metade)
181.0 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.63 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.63 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Aldebaran
GP102-875-A1
Variante da GPU
Aldebaran
Pascal
Arquitetura
CDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
6 nm
11.8 bilhão
Transistores
58.2 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
N/A

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