Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA L4

NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA L4

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P620 Mobile e 24GB de VRAM L4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 72W)
NVIDIA L4 Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (2040MHz vs 1443MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (300.1GB/s vs 96.13GB/s)
6912 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
L4 +1949%
30.29 TFLOPS
VS
L4

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mar. 2023
Quadro Mobile
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1177 MHz
Relógio Base
795 MHz
1443 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.13GB/s
Largura de Banda
300.1GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
60
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
7424
32
TMUs
240
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
60
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

23.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
163.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.09 GFLOPS
FP16 (metade)
30.29 TFLOPS
1478 GFLOPS
FP32 (flutuante)
30.29 TFLOPS
46.18 GFLOPS
FP64 (duplo)
473.3 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
AD104
-
Variante da GPU
AD104-???-A1
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.3 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

40W
TDP
72W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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