Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 880M

NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 880M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P620 Mobile e 1024MB de VRAM Quadro FX 880M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1443MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (96.13GB/s vs 25.28GB/s)
464 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 880M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 40W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P620 Mobile +1174%
1.478 TFLOPS
Quadro FX 880M
0.116 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
jan. 2010
Quadro Mobile
Geração
Quadro FX Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1177 MHz
Relógio Base
-
1443 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.13GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
48
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

23.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.09 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1478 GFLOPS
FP32 (flutuante)
116.2 GFLOPS
46.18 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GT216
-
Variante da GPU
N10P-GLM
Pascal
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Design da Placa

40W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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