Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 380 LP

NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 380 LP

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P620 Mobile e 512MB de VRAM Quadro FX 380 LP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1443MHz
Maior largura de banda VRAM (96.13GB/s vs 12.80GB/s)
496 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 380 LP Vantagens
TDP mais baixo (28W vs 40W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P620 Mobile +3259%
1.478 TFLOPS
Quadro FX 380 LP
0.044 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
dez. 2009
Quadro Mobile
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1177 MHz
Relógio Base
-
1443 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.13GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
16
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

23.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.09 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1478 GFLOPS
FP32 (flutuante)
44.00 GFLOPS
46.18 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GT218
-
Variante da GPU
GT218 GL
Pascal
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

40W
TDP
28W
-
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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