Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA Tesla M10

NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA Tesla M10

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P620 Mobile e 8GB de VRAM Tesla M10 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1443MHz vs 1306MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.13GB/s vs 83.20GB/s)
TDP mais baixo (40W vs 225W)
NVIDIA Tesla M10 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
Tesla M10 +13%
1.672 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mai. 2016
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1177 MHz
Relógio Base
1033 MHz
1443 MHz
Relógio Boost
1306 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1300 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.13GB/s
Largura de Banda
83.20GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

23.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.09 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1478 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.672 TFLOPS
46.18 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.24 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
GM107-570-A2
Pascal
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

40W
TDP
225W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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