Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA L40

NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA L40

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P620 e 48GB de VRAM L40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P620 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 300W)
NVIDIA L40 Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 84% (2490MHz vs 1354MHz)
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 80.13GB/s)
17664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P620
1.386 TFLOPS
L40 +6431%
90.52 TFLOPS
Blender
Quadro P620
125
L40 +7488%
9486
VS
L40

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
out. 2022
Quadro
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1266 MHz
Relógio Base
735 MHz
1354 MHz
Relógio Boost
2490 MHz
1252 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
80.13GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
142
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
18176
32
TMUs
568
16
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB

Desempenho Teórico

21.66 GPixel/s
Taxa de Pixel
478.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.66 GFLOPS
FP16 (metade)
90.52 TFLOPS
1386 GFLOPS
FP32 (flutuante)
90.52 TFLOPS
43.33 GFLOPS
FP64 (duplo)
1414 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102-895-A1
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
4 nm
3.3 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
608 mm²

Design da Placa

40W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.6

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