Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA Quadro K5100M

NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA Quadro K5100M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P620 e 8GB de VRAM Quadro K5100M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P620 Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 76% (1354MHz vs 771MHz)
TDP mais baixo (40W vs 100W)
NVIDIA Quadro K5100M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 80.13GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P620
1.386 TFLOPS
Quadro K5100M +70%
2.369 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
jul. 2013
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1266 MHz
Relógio Base
771 MHz
1354 MHz
Relógio Boost
771 MHz
1252 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.13GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
1536
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

21.66 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.67 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.66 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1386 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.369 TFLOPS
43.33 GFLOPS
FP64 (duplo)
98.69 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
N15E-Q5-A2
Pascal
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

40W
TDP
100W
200 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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