Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA Quadro P1000

NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA Quadro P1000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P620 e 4GB de VRAM Quadro P1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P620 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
TDP mais baixo (40W vs 47W)
NVIDIA Quadro P1000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1480MHz vs 1354MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 80.13GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P620
1.386 TFLOPS
Quadro P1000 +36%
1.894 TFLOPS
Blender
Quadro P620
125
Quadro P1000 +4%
130
OctaneBench
Quadro P620
25
Quadro P1000 +28%
32
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
fev. 2017
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1266 MHz
Relógio Base
1266 MHz
1354 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1252 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.13GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
5
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

21.66 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.66 GFLOPS
FP16 (metade)
29.60 GFLOPS
1386 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.894 TFLOPS
43.33 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
GP107-860-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.3 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

40W
TDP
47W
200 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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