Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro Plex 2200 S4 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA Quadro Plex 2200 S4 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA Quadro Plex 2200 S4
VS
NVIDIA Quadro T1000 Max Q
NVIDIA Quadro Plex 2200 S4
NVIDIA Quadro T1000 Max Q
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro Plex 2200 S4 e 4GB de VRAM Quadro T1000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro Plex 2200 S4 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (102.4GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantagens
Lançado 10 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1350MHz
656 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro Plex 2200 S4
0.622 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q +288%
2.419 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Plex
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
765 MHz
-
Relógio Boost
1350 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
128bit
102.4GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
14
240
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
43.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.838 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.419 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.60 GFLOPS

Design da Placa

600W
TDP
50W
1000 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
TU117
-
-
-
Tesla 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.4 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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