Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs Intel Arctic Sound-M

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs Intel Arctic Sound-M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Max Q e 16GB de VRAM Arctic Sound M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantagens
Relógio Boost1215MHz
TDP mais baixo (60W vs 500W)
Intel Arctic Sound-M Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 288.0GB/s)
6272 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Arctic Sound M +216%
14.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

600 MHz
Relógio Base
-
1215 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
192bit
Barramento de Memória
4096bit
288.0GB/s
Largura de Banda
1229GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
8192
120
TMUs
256
64
ROPs
128
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
115.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.331 TFLOPS
FP16 (metade)
29.49 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.75 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
3.686 TFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
500W
-
PSU Sugerido
900 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Arctic Sound
-
-
-
Turing
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
12 nm
Tamanho do Processo
10 nm
10.8 bilhão
Transistores
8 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
190 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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