Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs Intel Data Center GPU Max 1350

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Max Q e 96GB de VRAM Data Center GPU Max 1350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1550MHz vs 1215MHz)
Mais VRAM (96GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (2458GB/s vs 288.0GB/s)
12416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +852%
44.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

600 MHz
Relógio Base
750 MHz
1215 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
96GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
192bit
Barramento de Memória
8192bit
288.0GB/s
Largura de Banda
2458GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
14336
120
TMUs
896
64
ROPs
0
240
Núcleos Tensor
896
30
Núcleos RT
112
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
3 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.331 TFLOPS
FP16 (metade)
44.44 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.44 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.44 TFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
450W
-
PSU Sugerido
850 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Turing
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
12 nm
Tamanho do Processo
10 nm
10.8 bilhão
Transistores
100 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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