Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Max Q e 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 20% (1455MHz vs 1215MHz)
Mais VRAM (24GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 288.0GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +187%
13.41 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 3000 Max Q
1623
Quadro RTX 6000 Mobile +80%
2937
OctaneBench
Quadro RTX 3000 Max Q
34
Quadro RTX 6000 Mobile +944%
355
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
set. 2019
Quadro Mobile
Geração
Quadro Turing-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

600 MHz
Relógio Base
1275 MHz
1215 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
384bit
288.0GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
72
1920
Unidades de Sombreamento
4608
120
TMUs
288
64
ROPs
96
240
Núcleos Tensor
576
30
Núcleos RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
139.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.331 TFLOPS
FP16 (metade)
26.82 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.41 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
419.0 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
TU102
-
-
-
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
10.8 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.7

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