Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro FX 360M

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro FX 360M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Max Q e 256MB de VRAM Quadro FX 360M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1215MHz
Mais VRAM (6GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 9.600GB/s)
1904 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 360M Vantagens
TDP mais baixo (17W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 3000 Max Q +17846%
4.666 TFLOPS
Quadro FX 360M
0.026 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mai. 2007
Quadro Mobile
Geração
Quadro FX Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

600 MHz
Relógio Base
-
1215 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
192bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
2
1920
Unidades de Sombreamento
16
120
TMUs
8
64
ROPs
4
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.331 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.666 TFLOPS
FP32 (flutuante)
25.60 GFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

60W
TDP
17W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
G86
-
Variante da GPU
NB8M-GLM
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
80 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
127 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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