Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Max Q e 12GB de VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
TDP mais baixo (60W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1329MHz vs 1215MHz)
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (549.1GB/s vs 288.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 12 GB +104%
9.526 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 3000 Max Q +93%
1623
Tesla P100 PCIe 12 GB
838
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jun. 2016
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

600 MHz
Relógio Base
1190 MHz
1215 MHz
Relógio Boost
1329 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
3072bit
288.0GB/s
Largura de Banda
549.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
56
1920
Unidades de Sombreamento
3584
120
TMUs
224
64
ROPs
96
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
127.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.331 TFLOPS
FP16 (metade)
19.05 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.526 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
4.763 TFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GP100
-
-
-
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
10.8 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.0
6.6
Modelo de Shader
6.4

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