Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Mobile e 4GB de VRAM RTX A1000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 224GB/s)
NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1831MHz vs 1380MHz)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
RTX A1000 Mobile +41%
7.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

945 MHz
Relógio Base
630 MHz
1380 MHz
Relógio Boost
1831 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
224GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
1920
Unidades de Sombreamento
2048
120
TMUs
64
64
ROPs
48
240
Núcleos Tensor
64
30
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

88.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
89.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
4.669 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.5 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.96 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GA107
N19E-Q1-KA-K1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
10.8 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

80W
TDP
60W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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