Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Max Q e 8GB de VRAM RTX A2000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantagens
Maior largura de banda VRAM (416.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantagens
Relógio Boost aumentou em 17% (1612MHz vs 1380MHz)
TDP mais baixo (60W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000 Max Q
7.066 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +16%
8.253 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 4000 Max Q +5%
2117
RTX A2000 Embedded
2001
OctaneBench
Quadro RTX 4000 Max Q
42
RTX A2000 Embedded +545%
271
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
1117 MHz
1380 MHz
Relógio Boost
1612 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
416.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
20
2560
Unidades de Sombreamento
2560
160
TMUs
80
64
ROPs
48
320
Núcleos Tensor
80
40
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

88.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.13 TFLOPS
FP16 (metade)
8.253 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.253 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
129.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GA107S
-
-
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
13.6 bilhão
Transistores
Desconhecido
545 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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