Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs Intel Arctic Sound 1T

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs Intel Arctic Sound 1T

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Mobile e 16GB de VRAM Arctic Sound 1T para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantagens
Relógio Boost1560MHz
TDP mais baixo (110W vs 350W)
Intel Arctic Sound 1T Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 448.0GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
Arctic Sound 1T +38%
11.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jan. 2021
Quadro Mobile
Geração
Xe Graphics
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
256bit
Barramento de Memória
4096bit
448.0GB/s
Largura de Banda
1229GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
6144
160
TMUs
192
64
ROPs
96
320
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.97 TFLOPS
FP16 (metade)
22.12 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.06 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.765 TFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
350W
-
PSU Sugerido
750 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Arctic Sound
N19E-Q3-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
12 nm
Tamanho do Processo
10 nm
13.6 bilhão
Transistores
8 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
190 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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