Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1770MHz vs 1545MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 416.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (110W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000
7.119 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile +52%
10.87 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1005 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
416.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
48
2304
Unidades de Sombreamento
3072
144
TMUs
192
64
ROPs
64
288
Núcleos Tensor
384
36
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
113.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.24 TFLOPS
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.87 TFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
110W
450 W
PSU Sugerido
-
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
TU104
TU104-850-A1
Variante da GPU
N19E-Q5-A1
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
13.6 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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