Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Tesla K80

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Tesla K80

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 e 12GB de VRAM Tesla K80 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 88% (1545MHz vs 824MHz)
Maior largura de banda VRAM (416.0GB/s vs 240.6GB/s)
TDP mais baixo (160W vs 300W)
NVIDIA Tesla K80 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
192 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000 +73%
7.119 TFLOPS
Tesla K80
4.113 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
nov. 2014
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1005 MHz
Relógio Base
562 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
824 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
416.0GB/s
Largura de Banda
240.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
2496
144
TMUs
208
64
ROPs
48
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.24 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.113 TFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
1371 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GK210
TU104-850-A1
Variante da GPU
GK210-885-A1
Turing
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
7.1 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.7
6.6
Modelo de Shader
5.1

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