Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Tesla P10

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Tesla P10

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 e 24GB de VRAM Tesla P10 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1545MHz vs 1493MHz)
TDP mais baixo (160W vs 250W)
NVIDIA Tesla P10 Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (694.3GB/s vs 416.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000
7.119 TFLOPS
Tesla P10 +61%
11.47 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
set. 2016
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1005 MHz
Relógio Base
1025 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1808 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
384bit
416.0GB/s
Largura de Banda
694.3GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
3840
144
TMUs
240
64
ROPs
96
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

98.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
143.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.24 TFLOPS
FP16 (metade)
179.2 GFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.47 TFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.3 GFLOPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GP102
TU104-850-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
13.6 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

160W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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