Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Tesla P6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 e 16GB de VRAM Tesla P6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1545MHz vs 1506MHz)
Maior largura de banda VRAM (416.0GB/s vs 192.3GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla P6 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
TDP mais baixo (90W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000 +15%
7.119 TFLOPS
Tesla P6
6.169 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
mar. 2017
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1005 MHz
Relógio Base
1012 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1506 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
416.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
16
2304
Unidades de Sombreamento
2048
144
TMUs
128
64
ROPs
64
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.24 TFLOPS
FP16 (metade)
96.38 GFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.169 TFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
192.8 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
90W
450 W
PSU Sugerido
250 W
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GP104
TU104-850-A1
Variante da GPU
GP104-995-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
13.6 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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