Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Tesla P6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 et 16GB VRAM Tesla P6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1545MHz vs 1506MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 192.3GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla P6 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 +15%
7.119 TFLOPS
Tesla P6
6.169 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
mars 2017
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
1012 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1506 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
416.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
16
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
128
64
ROPs
64
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
96.38 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
192.8 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (demi)
96.38 GFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.169 TFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.8 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
90W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GP104
TU104-850-A1
Variante de GPU
GP104-995-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
13.6 milliard
Transistors
7.2 milliard
545 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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