Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA L40S

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA L40S

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Max Q e 48GB de VRAM L40S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 300W)
NVIDIA L40S Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 87% (2520MHz vs 1350MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 384.0GB/s)
15104 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 Max Q
8.294 TFLOPS
L40S +1004%
91.61 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
out. 2022
Quadro Mobile
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

600 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
384.0GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
142
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
18176
192
TMUs
568
64
ROPs
192
384
Núcleos Tensor
568
48
Núcleos RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
91.61 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.61 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
1431 GFLOPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102-???-A1
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
13.6 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

80W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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