Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA L40S

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA L40S

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q et 48GB VRAM L40S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 300W)
NVIDIA L40S Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 87% (2520MHz vs 1350MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 384.0GB/s)
15104 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 Max Q
8.294 TFLOPS
L40S +1004%
91.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
oct. 2022
Quadro Mobile
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

600 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
384.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
142
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
18176
192
TMUs
568
64
ROPs
192
384
Cœurs de Tensor
568
48
Cœurs RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Taux de Texture
1431 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
91.61 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
91.61 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1431 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-???-A1
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
13.6 milliard
Transistors
76.3 milliard
545 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

80W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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