Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A4500

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh e 20GB de VRAM RTX A4500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 200W)
NVIDIA RTX A4500 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1650MHz vs 1545MHz)
Mais VRAM (20GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (640.0GB/s vs 448.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
9.492 TFLOPS
RTX A4500 +149%
23.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
nov. 2021
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
1050 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
320bit
448.0GB/s
Largura de Banda
640.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
56
3072
Unidades de Sombreamento
7168
192
TMUs
224
64
ROPs
96
384
Núcleos Tensor
224
48
Núcleos RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.98 TFLOPS
FP16 (metade)
23.65 TFLOPS
9.492 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.65 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
369.6 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
200W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU104B
Nome da GPU
GA102
-
-
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
13.6 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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