Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A4500

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh et 20GB VRAM RTX A4500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 200W)
NVIDIA RTX A4500 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1650MHz vs 1545MHz)
Plus de VRAM (20GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (640.0GB/s vs 448.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
9.492 TFLOPS
RTX A4500 +149%
23.65 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
nov. 2021
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
1050 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
320bit
448.0GB/s
Bande Passante
640.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
56
3072
Unités d'Ombrage
7168
192
TMUs
224
64
ROPs
96
384
Cœurs de Tensor
224
48
Cœurs RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
369.6 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (demi)
23.65 TFLOPS
9.492 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.65 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
369.6 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
200W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU104B
Nom du GPU
GA102
-
-
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
13.6 milliard
Transistors
28.3 milliard
545 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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