Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile e 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1770MHz vs 1620MHz)
TDP mais baixo (110W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantagens
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 448.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +37%
14.93 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
ago. 2018
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
1230 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1620 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
72
3072
Unidades de Sombreamento
4608
192
TMUs
288
64
ROPs
96
384
Núcleos Tensor
576
48
Núcleos RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

113.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
155.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
29.86 TFLOPS
10.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.93 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
466.6 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
260W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
TU102
N19E-Q5-A1
Variante da GPU
TU102-875-A1
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
13.6 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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