Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Tesla K40c

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Tesla K40c

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile e 12GB de VRAM Tesla K40c para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 102% (1770MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 288.4GB/s)
192 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (110W vs 245W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 Mobile +115%
10.87 TFLOPS
Tesla K40c
5.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
out. 2013
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
745 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
876 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
2880
192
TMUs
240
64
ROPs
48
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

113.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.046 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.682 TFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
245W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GK180
N19E-Q5-A1
Variante da GPU
GK180-890-A1
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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