Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile e 32GB de VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1770MHz vs 1530MHz)
TDP mais baixo (110W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 448.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 32 GB +44%
15.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1530 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
876 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
448.0GB/s
Largura de Banda
897.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
80
3072
Unidades de Sombreamento
5120
192
TMUs
320
64
ROPs
128
384
Núcleos Tensor
640
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

113.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
195.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
31.33 TFLOPS
10.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.67 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.834 TFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GV100
N19E-Q5-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
13.6 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modelo de Shader
6.6

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