Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro K5100M

NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro K5100M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 e 8GB de VRAM Quadro K5100M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 135% (1815MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 115.2GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K5100M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 +370%
11.15 TFLOPS
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
jul. 2013
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1620 MHz
Relógio Base
771 MHz
1815 MHz
Relógio Boost
771 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
1536
192
TMUs
128
64
ROPs
32
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

116.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.67 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.30 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.369 TFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
98.69 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
100W
550 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GK104
TU104-875-A1
Variante da GPU
N15E-Q5-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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