Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 32GB de VRAM Jetson AGX Orin 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantagens
Relógio Boost1455MHz
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 204.8GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (32GB vs 24GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 Mobile +302%
13.41 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2019
Data de Lançamento
fev. 2023
Quadro Turing-M
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1275 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
672.0GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

72
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
4608
Unidades de Sombreamento
1792
288
TMUs
56
96
ROPs
24
576
Núcleos Tensor
56
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.82 TFLOPS
FP16 (metade)
6.666 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.333 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.667 TFLOPS

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GA10B
-
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.6 bilhão
Transistores
Desconhecido
754 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

Desconhecido
TDP
40W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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