Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA A10M

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA A10M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Passive e 24GB de VRAM A10M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantagens
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 600.2GB/s)
NVIDIA A10M Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1635MHz vs 1560MHz)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 Passive
14.38 TFLOPS
A10M +63%
23.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
fev. 2022
Quadro
Geração
Tesla Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
975 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1635 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
672.0GB/s
Largura de Banda
600.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
56
4608
Unidades de Sombreamento
7168
288
TMUs
224
96
ROPs
80
576
Núcleos Tensor
224
72
Núcleos RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
130.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.75 TFLOPS
FP16 (metade)
23.44 TFLOPS
14.38 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.44 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
732.5 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GA102
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.6 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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