Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA Quadro FX 3700M

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA Quadro FX 3700M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Passive e 1024MB de VRAM Quadro FX 3700M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (24GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 51.20GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 3700M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 Passive +3985%
14.38 TFLOPS
Quadro FX 3700M
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
ago. 2008
Quadro
Geração
Quadro FX Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-HE

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
672.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
16
4608
Unidades de Sombreamento
128
288
TMUs
64
96
ROPs
16
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.38 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

260W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
G92
TU102-875-A1
Variante da GPU
NB9E-GLM3
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
18.6 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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