Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA Quadro Plex 2200 S4

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA Quadro Plex 2200 S4

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Passive e 4GB de VRAM Quadro Plex 2200 S4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 102.4GB/s)
4368 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (260W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 Passive +2211%
14.38 TFLOPS
Quadro Plex 2200 S4
0.622 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
jul. 2008
Quadro
Geração
Quadro Plex
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
512bit
672.0GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
30
4608
Unidades de Sombreamento
240
288
TMUs
80
96
ROPs
32
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.38 TFLOPS
FP32 (flutuante)
622.1 GFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.76 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
600W
600 W
PSU Sugerido
1000 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GT200B
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
18.6 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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