Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Passive e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1560MHz vs 1350MHz)
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 384.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
TDP mais baixo (80W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 Passive +73%
14.38 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
600 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
672.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
48
4608
Unidades de Sombreamento
3072
288
TMUs
192
96
ROPs
64
576
Núcleos Tensor
384
72
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.75 TFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
14.38 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.2 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
80W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
TU104
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
18.6 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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