Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Passive e 4GB de VRAM RTX A500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1560MHz vs 1537MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 96.00GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 Passive +128%
14.38 TFLOPS
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
832 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1537 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
64bit
672.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
16
4608
Unidades de Sombreamento
2048
288
TMUs
64
96
ROPs
48
576
Núcleos Tensor
64
72
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.75 TFLOPS
FP16 (metade)
6.296 TFLOPS
14.38 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.296 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
98.37 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
Desconhecido
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GA107S
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.6 bilhão
Transistores
Desconhecido
754 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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