Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA Tesla M2090

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA Tesla M2090

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Passive e 6GB de VRAM Tesla M2090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (24GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 177.4GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla M2090 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 Passive +979%
14.38 TFLOPS
Tesla M2090
1.332 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
jul. 2011
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
924 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
672.0GB/s
Largura de Banda
177.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
16
4608
Unidades de Sombreamento
512
288
TMUs
64
96
ROPs
48
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.83 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.38 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1332 GFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
666.1 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GF110
TU102-875-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
18.6 bilhão
Transistores
3 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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