Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro K4200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 e 4GB de VRAM Quadro K4200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 126% (1770MHz vs 784MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 172.8GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K4200 Vantagens
TDP mais baixo (108W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 +674%
16.31 TFLOPS
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
jul. 2014
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
771 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
784 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
672.0GB/s
Largura de Banda
172.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
1344
288
TMUs
112
96
ROPs
32
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.62 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.107 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
87.81 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
108W
600 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GK104
TU102-875-A1
Variante da GPU
GK104-850-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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